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  • Archiv für den Monat April 2010

    Level 11 am 10.5.: Browser & Pervasive Games mit Björn Joop und Simon ten Broeke

    Freitag, 30. April 2010

    Am Montag, den 10.5.2010 werden wir uns im Rahmen von DUE you play? Level 11 mit zwei besonderen Formen des digitalen Spiels auseinandersetzen, die sich in erster Linie durch die verwendeten Technologien definieren. Browser Games haben in den vergangenen Jahren den Sprung aus der Nische auf den Massenmarkt geschafft. Björn Joop wird von seinen Erfahrungen aus über 2 Jahren Browser Game – Entwicklung berichten und die Herausforderungen aber auch die Chancen der Browser-basierten Spiele aufzeigen und diskutieren. (Dierser Vortrag wurde auf den 9.8.2010 verschoben.)

    Pervasive Games sind Spiele, die durch den geschickten Einsatz von Technologien die reale Umgebung mit zusätzlichen Spielelementen anreichern. Einige wenige kommerzielle Spiele nutzen bereits diese Technologie, doch der große Durchbruch steht noch bevor. Zu diesem Thema wird uns Simon ten Broeke vom Fraunhofer FIT in St. Augustin von der Evaluation des Pervasive Game “TimeWarp” berichten, welches im Rahmen eines großen europäischen Forschungsprojektes entstanden ist.

    ÜBER DIE REFERENTEN

    Björn Joop

    Björn Joop

    Björn Joop ist Mitarbeiter am Lehrstuhl Interaktive Systeme und Interaktionsdesign der Uni DUE und beschäftigt sich in Forschung und Lehre intensiv mit kontextadaptiven Anwendungen und Multitouch-Systemen. Zusätzlich ist er seit über 2 Jahren in seiner Freizeit Mitentwickler im RPG/Lifesim Browsergame Simkea. Seine Aufgaben umfassen hier die Gestaltung der Spielwelt, die Konzeption neuer Spielesysteme und Quests sowie die Entwicklung neuer Produktionssysteme und des allgemeinen Balancings des Spiels.

    Simon ten Broeke

    Simon ten Broeke

    Simon ten Broeke studiert seit 2009 an der Universität Duisburg-Essen den Masterstudiengang Angewandte Kognitions- und Medienwissenschaften. Seinen Bachelor of Arts absolvierte er an der Ruhr Universität Bochum, wo er sich inhaltlich in Richtung neue / digitale Medien orientierte und seine B.A.- Arbeit zum Thema Immersion und Spielegrafik verfasste. Seit 2009 arbeitet er als studentische Hilfskraft beim Fraunhofer Institut für Angewandte Kommunikationstechnik (FIT) in St. Augustin an dem Augmented Reality Game “TimeWarp” im Rahmen des IPCity Projektes.

    Level 10 am 12.4.: Spieleabend mit Party-Games zum DUEyouplay?-Jubiläum

    Mittwoch, 07. April 2010

    Am Montag, den 12. April 2010 feiern wir das Erreichen von Level 10 der DUEyouplay?-Veranstaltungsreihe. Wir möchten uns ganz herzlich bei allen Beteiligten für die Unterstützung über 9 Level hinweg bedanken und freuen uns auf viele weitere spannende Vorträge, unterhaltsame Spieleabende und angeregte Diskussionen zum Gegenstand des digitalen Spiels! Ein ganz besonderer Dank geht an die learninglab GmbH, die uns über die ganze Zeit hinweg als Sponsor unterstützte und auch in Zukunft für das leibliche Wohl im Rahmen der DUEyouplay?-Veranstaltungen sorgen wird.

    Unsere Jubiläumsveranstaltung feiern wir mit einem Spieleabend zum Thema Party-Games. An mehreren Spielstationen werden die Plastikgitarren und das Schlagzeug von Guitar Hero, Tanzmatten von Dancing Stage und unterhaltsame Minispielsammlungen wie Mario Party zur Verfügung stehen. Wie immer sind alle Spieleinteressierten der Uni DUE und ihrem Umfeld ganz herzlich zu dieser Veranstaltung eingeladen!

    Wann? Montag, 12.4.2010 ab 18 Uhr
    Wo? Raum LF 122, Universität Duisburg-Essen, Campus Duisburg